Описание
Вперше введення в геймдизайн, прототипування та геймдев поєднано в одну книгу. Якщо ви збираєтеся зайнятися розробкою ігор, то в першу чергу вам необхідна інформація про сучасні методи та професійні інструменти. Ці незамінні знання можна отримати у книзі Джеремі Гібсона Бонда. Крос-платформна розробка Unity дозволяє створити гру, а потім легко портувати куди завгодно – від Windows і Linux до популярних мобільних платформ.
Почніть подорож у світ ігрової індустрії прямо зараз! Заявіть гордо: “Я – геймдизайнер”. Адже, якщо вас почують інші, то ви намагатиметеся відповідати своїм словам. А що далі? Як стати геймдизайнером? Відповіді на ці запитання дає книга Джеремі Гібсона Бонда – геймдизайнера та професора, який більше 10 років навчає інших створювати чудові ігри та робить це сам.
Ви поринете у захоплюючий світ ігрової індустрії, побудуєте 8 реальних прототипів і оволодієте всіма необхідними інструментами.
«Книга поєднує у собі важливі філософські та практичні поняття, необхідні всім, хто хоче стати справжнім розробником ігор. Вона познайомить вас із високорівневими теоріями проектування, головними поняттями зі світу розробки ігор та основами програмування. … Джеремі
використав свій багаторічний досвід, щоб навчити вас мислити категоріями геймдева та створювати ігри».
– Мішель Пун (Michelle Pun), ігровий продюсер в Osmo. Провідний геймдизайнер в Disney та Zynga
Максим (проверенный владелец) –
Гарна книга. Товстенька така, багато картинок, трохи менше коду)) буду вивчати і геймдевити. Дякую все добре приїхала швидко новенька і гарненька. Видання 2020 тому ще і досить актуальна